Blender là một phần mềm thiết kế 3D miễn phí với nhiều tính năng và plugin. Thực tế là Blender là mã nguồn mở khuyến khích mọi người đóng góp thời gian và kiến thức của họ để cải thiện Blender. Các plugin này giúp tăng khả năng kết xuất và cải thiện khả năng nhiều tính năng trong quá trình làm việc. Hơn nữa, có rất nhiều các plugin mới xuất hiện mỗi ngày. Trong phạm vi bài viết hôm nay, Gpuhub sẽ so sánh sự khác biệt giữa Blender Render Cycles và Cycles X.
Đề xuất phần cứng cho Adobe Premiere Pro với iRender
Bạn sẽ muốn có thể kết xuất và edit dự án của mình mà không làm Premiere Pro bị chậm lại, hết bộ nhớ hoặc mất thời gian cho một clip có vẻ đơn giản. Dưới đây là các đề xuất Phần cứng máy tính cho Adobe Premiere Pro và lí do tại sao iRender trở thành sự lựa chọn thay thế phù hợp nếu bạn đang tìm kiếm Cloud Render Farm giúp bạn vừa có thể edit và render cùng với Premiere Pro.
Khám phá giải pháp giúp tăng tốc Octane cho Blender
OctaneRender là một trong những plugin tiên phong về kết xuất GPU khi lần đầu tiên ra mắt trên thị trường. Và kể từ đó, nó đã trở thành một cái tên quen thuộc trong thế giới 3D. Có thể nói rằng đây là 1 plugin giúp kết xuất mạnh mẽ và nhanh chóng. Octane có kết xuất không thiên vị và nó có thể mở rộng kết xuất GPU qua đám mây. ếu máy tính của bạn không đủ mạnh, bạn sẽ lãng phí rất nhiều thời gian và tiền bạc để chờ đợi kết quả. Trong bài viết hôm nay, GPUhub sẽ cùng bạn khám phá một số cách để tăng tốc độ Octane cho các dự án Blender.
Hướng dẫn cài đặt công cụ kết xuất trong Blender
Blender là một bộ phần mềm tạo 3D mã nguồn mở và miễn phí. Nó hỗ trợ toàn bộ 3D pineline — mô hình hóa, hoạt ảnh, mô phỏng, kết xuất, tổng hợp và theo dõi chuyển động, và thậm chí cả chỉnh sửa video và tạo trò chơi. Trong bài viết này, iRender sẽ hướng dẫn bạn cách cài đặt công cụ kết xuất (Render Engine) trong Blender.
Cách kết xuất bằng GPU trong Redshift với iRender
Một trong những công cụ kết xuất nổi tiếng kết xuất chủ yếu bằng GPU là Maxon Redshift. Redshift là một trình kết xuất mạnh mẽ được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu của kết xuất sản phẩm cao cấp hiện đại. Thời gian kết xuất đáng kinh ngạc là một trong những lợi thế chính của kết xuất GPU so với kết xuất CPU. Ngoài ra, bạn có thể sử dụng sức mạnh của nhiều GPU để tăng tốc độ kết xuất của phần mềm. Nó tích hợp hoàn hảo với nhiều phần mềm 3D hàng đầu trên thị trường như Cinema 4D, Houdini, Maya, v.v. Trong bài viết hôm nay, GPUhub sẽ khám phá cách kết xuất với GPU trong Redshift!
Đề xuất phần cứng cho OctaneRender với iRender
Chúng tôi đã tạo danh sách các phần cứng cho OctaneRender, giúp bạn xây dựng máy trạm mạnh mẽ và tại sao iRender có thể trở thành giải pháp hiệu quả cho người dùng Octane để tăng tốc quá trình kết xuất và mang lại kết quả kết xuất đáng kinh ngạc.
Khám phá một số công cụ kết xuất tốt nhất cho Blender
Như chúng ta đã biết, Blender ngày càng phát triển và phổ biến trong ngành đồ họa. Hơn nữa, Blender là một phần mềm nổi tiếng được sử dụng để làm phim, nghệ thuật, kiến trúc 3D và nhiều ngành nghệ thuật khác. Trong bài viết hôm nay, iRender sẽ cung cấp cho bạn một số công cụ kết xuất tốt nhất dành cho Blender mà bạn có thể chưa nghĩ đến.
OctaneRender: Studio vs Enterprise
Hiện tại Otoy đã phát hành 2 phiên bản chính của OctaneRender. Đó chính là Octane Studio và Octane Enterprise. Hãy cùng iRender tìm hiểu sự khác biệt giữa Studio và Enterprise trong bài viết hôm nay.
Sự khác biệt giữa Cycles và Eevee trong Blender
Với một loạt các tính năng và plugin đi kèm, Blender là một phần mềm thiết kế 3D miễn phí. Cả hai công cụ kết xuất chính của Blender là Eevee và Cycles. Trong Blender, bạn sẽ sử dụng một trong hai để kết xuất một đối tượng. Trong phạm vi bài viết hôm nay, Gpuhub sẽ so sánh sự khác nhau giữa Cycles vs Eevee trong Blender.