Nếu bạn đang sử dụng Blender , ngay cả để tạo mô hình đa giác thấp và các cảnh đơn giản, bạn vẫn cần ít nhất 32GB RAM để máy tính của mình hoạt động tốt. Nếu bạn có xu hướng sử dụng đa nhiệm thì tối thiểu 64GB RAM sẽ giúp bạn hạn chế mất dữ liệu và cải thiện độ ổn định khi dùng Blender.
Những mẹo giúp rendering sản phẩm 3D của bạn tốt hơn
Trong bài viết này, mình muốn chia sẻ về một vài mẹo để giúp bạn giảm thiểu thời gian dành cho render nhé.
Nhưng trước hết bạn phải hiểu rằng lý do vì sao render một sản phẩm 3D lại mất nhiều thời gian như vậy. 3D Rendering là một quá trình tiêu tốn nhiều tài nguyên, nó cần sự hoạt động hết công suất của các thành phần bao gồm : RAM, card màn hình, phần cứng và tất nhiên, cả phần mềm bạn dùng nữa.
Và dưới đây là 6 tips dành cho các 3D artist nhé
Cách sử dụng chế độ Orthographic trong Enscape
Chế độ Orthographic là một phần quan trọng trong quy trình làm việc kiến trúc sư, Bạn hoàn toàn có thể sử dụng sơ đồ mặt bằng để khách hàng của bạn hình dung được trước về không gian của dự án, sau đó thuyết phục họ bằng các góc nhìn khác từ trên cao và xung quanh.
Render farm tốt nhất cho Sketchup với V-Ray next và Octane Renderer
iRender sẽ cung cấp cho bạn những thông tin cơ bản nhưng cần thiết liên quan đến Sketchup cũng như giới thiệu gói dịch vụ mới với đặc điểm mạnh mẽ vượt trội chắc chắn sẽ làm hài lòng người dùng Sketchup, tối ưu hóa các dự án SketchUp và giúp người dùng khai thác tối đa sức mạnh của Phần mềm thiết kế 3D này.
7 mẹo để render mượt mà qua Revit và Enscape
iRender sẽ chỉ ra cho bạn những mẹo hữu ích được đúc kết từ kinh nghiệm sử dụng của chúng tôi, giúp bạn tạo ra một trải nghiệm hình ảnh mượt mà nhất có thể.
Dịch vụ kết xuất đám mây tốt nhất cho Houdini
khi sử dụng phần mềm Houdini, bạn lại gặp vấn đề với máy tính của mình do máy tính của bạn có dung lượng thấp và không đủ mạnh để chạy phần mềm và hoàn thành dự án một cách trơn tru? Bạn lại càng phân vân đâu là render farm tốt nhất cho Houdini, vậy bài viết này là dành cho bạn.
Như chúng ta đã biết, Houdini có thể xử lý công việc bằng cả CPU và GPU. Dưới đây là các đề xuất và yêu cầu hệ thống cho phiên bản mới nhất của Houdini.
Enscape: Tiền giám định bằng thực tế ảo trước khi xây dựng
Giải pháp vượt qua thách thức khi giám định lần cuối là phát triển một quy trình “tiền giám định” ảo – tạo cảnh ảo của dự án xây dựng và xem qua nó trong VR
Dịch vụ Render Farm tốt nhất cho Blender
Với những họa sĩ yêu thích chủ nghĩa chân thực của Cycles nhưng tốc độ xử lý hình ảnh còn chậm hơn Eevee, sử dụng nhiều GPU sẽ giúp bạn tăng tốc cho Cycles.
Hướng dẫn cho người mới bắt đầu về Wireframe Modifier của Blender
Wireframe Modifier của Blender cho phép bạn xem lưới của bạn thực sự được làm bằng gì – cấu trúc liên kết và đường viền của nó – đó là lý do tại sao wireframe thực sự hữu ích.
Nó chuyển đổi một lưới thành một wireframe bằng cách chuyển vùng bề mặt của nó, lắp ráp tất cả các cạnh và chuyển các cạnh đó thành đa giác bốn cạnh. Hãy lưu ý rằng lưới của bạn cần phải có mặt để hoạt động. Bạn cũng có thể xác định độ dày, chất liệu và các thông số khác của khung được tạo động.