gpuhub.net

iRender GPU Blog

Một vài điều thú vị mỗi ngày, hi vọng sẽ hữu ích cho bạn.
TÌM HIỂU NGAY

E-Cycles là gì? E-cycles và cuộc đua tốc độ với Eevee

Cycles rất linh hoạt và mang lại tính hiện thực tuyệt vời cho việc render, nhưng nhiều người dùng thực sự không có nhiều thời gian, và đó là lý do E-Cycles ra đời. Nhà phát triển Mathieu Menuet đã phát hành E-Cycles như một giải pháp mới cho người tiền nhiệm của nó, phiên bản tăng tốc của Cycles mà ông tuyên bố là trình render ảnh thực tế nhanh nhất và dễ dàng nhất cho Blender

Read more

Sự khác nhau giữa Octane và Arnold?

Hầu như tất cả các nghệ sĩ đều hỏi rất nhiều câu hỏi đó, vì vậy tôi muốn cố gắng phân tích nó trong bài viết này.
Để có sự lựa chọn tốt nhất, bạn nên nghiên cứu phần mềm render mà bạn sử dụng phù hợp với dự án của chính mình. Trong trường hợp này, người dùng Cinema 4D nên sử dụng Arnold hoặc Octane và tại sao?
Hãy cùng tôi khám phá chúng!

Read more

5 mẹo tăng tốc thời gian render với Cycles

Công cụ render nội bộ tích hợp giúp mang lại tốc độ render nhanh hơn, và nếu bạn theo chủ nghĩa hiện thực, bạn phải thiết lập nhiều cài đặt. Nhưng Cycles thì ngược lại. Nó được tạo nên theo chủ nghĩa hiện thực và nếu bạn muốn nó nhanh hơn, bạn phải TẮT bớt các cài đặt không cần thiết

Read more

Phân biệt giấy phép Node-locked và giấy phép Floating của Redshift renderer

Chào các bạn, hôm nay mình muốn chia sẻ với các bạn về loại giấy phép Redshift nào để các bạn nắm rõ.
Trước hết, chúng ta cần biết Redshift là một trình kết xuất đồ họa được tăng tốc với GPU mạnh mẽ, được xây dựng để đáp ứng các nhu cầu cụ thể của quá trình kết xuất hiện nay. Hơn thế, nó còn là một trình kết xuất có hỗ trợ công nghệ biased rendering và khử noise nhanh chóng.

Read more

Cycles vs Luxcore: Đâu là lựa chọn mạnh mẽ nhất cho Blender?

Cycles – công cụ nội bộ phổ biến nhất của Blender – đã đi được một chặng đường dài kể từ lần đầu tiên chúng ta nhìn thấy bản demo xe lửa cực kỳ ấn tượng của Brecht vào năm 2011, nhưng liệu sẽ card nào nếu đặt nó so sánh với các trình render dò đường dẫn khác hiện nay, chẳng hạn như Luxcore?

Read more

Cấu hình máy mạnh mẽ nhất cho Houdini và Octane Render

Mặc dù Octane có thể sử dụng sức mạnh của card GPU để tăng tốc thời gian render, nhưng các nhà thiết kế sẽ cần một giải pháp toàn diện và tối ưu hóa, tức là phần cứng đủ mạnh mẽ để có thể tận dụng sức mạnh của tất cả các GPU này. Vì vậy, iRender hôm nay sẽ cùng bạn khám phá phần cứng máy tính cần thiết để chạy Houdini và Octane render cũng như giới thiệu tới các bạn các gói servers mang lại hiệu quả nhất mà chúng tôi có.

Read more

Cấu hình tối ưu nhất để sử dụng Blender và Redshift

để hỗ trợ tối đa nhằm mang lại trải nghiệm render mượt mà nhất có thể với Redshift trên server của chúng tôi, iRender sẵn sàng cung cấp bản quyền Redshift cho khách hàng Prime. Người dùng nạp đủ điểm để trở thành khách hàng Prime sẽ có thể sử dụng giấy phép Redshift mà không cần chi phí sử dụng hoặc bảo trì

Read more

Contact

iRENDER FARM

GPU Cloud Service
Remote Render Farm
GPU Cloud for AI/DeepLearning
iRender International

INTEGRATIONS

Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Blender
Cinema 4D
Houdini
SketchUp
Foundry Modo
Lumion
TensorFlow
PyTorch
CNTK
Caffe++
Jupyter
Anaconda
And many more…

iRENDER TEAM

MONDAY – SUNDAY
Hotline: 0962 868 890
Zalo: 0962 868 890
Skype: iRender Việt Nam
Email: support@irender.vn
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG
NGHỆ IRENDER VIỆT NAM
MST:0108787752
VPGD: Số 5, ngõ 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.

Contact
0962868890 support@irender.vn