gpuhub.net

iRender GPU Blog

Một vài điều thú vị mỗi ngày, hi vọng sẽ hữu ích cho bạn.
TÌM HIỂU NGAY

Kết xuất CPU và GPU: Loại nào tốt nhất cho dự án Studio của bạn?

Xử lý hình ảnh độ nét cao là nguồn gốc của các ngành công nghiệp VFX, thiết kế đồ họa, thiết kế công nghiệp và ngành hoạt hình. Khi làm việc trong những ngành này, công cụ quan trọng nhất là máy trạm của bạn. Bộ xử lý trung tâm (CPU) là trái tim của máy trạm và nó xử lý rất nhiều task, như thực thi ứng dụng, tải trình điều khiển, v.v. Bộ xử lý đồ họa (GPU), là loại bộ vi xử lý chuyên dụng chạy song song với CPU, và nó giúp tăng năng xuất đáng kể khi sử dụng các phép tính lớn cần thiết cho một task đơn lẻ đang phát triển.

Read more

iRender Farm – Dịch vụ kết xuất đám mây tốt nhất cho Enscape

Enscape là một plugin thực tế ảo và kết xuất thời gian thực chủ yếu được sử dụng trong lĩnh vực kiến trúc, kỹ thuật và xây dựng. Đây là một plugin thông dụng cho SketchUp Pro, Rhinoceros, Revit ArchiCAD và Vectorworks.
Mặc dù được sử dụng rộng rãi, rất nhiều người dùng Enscape đều thấy thực sự rất khó để có thể tìm được một Cloud Render Farm hỗ trợ plugin này. Phần lớn Render Farm hiện tại chỉ tập trung vào những phần mềm thiết kế và công cụ kết xuất sử dụng nhiều card GPU như Blender, 3Dsmax, Cinema4d, Houdini, Redshift, Octane, v.v. Số lượng Render farm hỗ trợ sử dụng card GPU đơn như Lumion , Keyshot, Unreal Engine, After Effect, SolidWorks và Enscape chỉ có thể đếm trên đầu ngón tay. Chính vì lẽ đó, hôm nay iRender sẽ cung cấp cho bạn những thông tin cơ bản nhưng vô cùng cần thiết liên quan đến Enscape cũng như giới thiệu với bạn một server cực kì mạnh mẽ và chắc chắn sẽ làm hài lòng bất kì ai đang dùng Enscape.

Read more

Kết xuất GPU là gì? Và nó có phù hợp với dự án của bạn không?

Thiết kế 3D, hoạt hình và kết xuất đang dần trở thành những ngành công nghiệp sinh lợi và các nhà phát triển phần mềm đều đang nỗ lực nhanh chóng thu hẹp khoảng cách về khả năng tiếp cận. Các phần mềm thiết kế ngày nay như Blender, Houdini, 3Dsmax, Maya và Cinema4D, và một số phần mềm thiết kế khác, về cơ bản đều thực hiện các tác vụ tương tự, mặc dù theo những cách khác nhau, mang lại kết quả rất khác nhau. Nhưng, trong khi phần lớn những gì bạn nhìn thấy trên màn hình được tạo ra bởi những con người tài năng sử dụng những công cụ này, thì đằng sau đó, máy tính đang phải thực hiện tất cả những tác vụ nặng nhọc.
Hãy tiếp tục đọc để tìm hiểu thêm về vai trò của GPU trong kết xuất và liệu có cần thiết phải mua một cạc đồ họa cao cấp cho dự án của bạn hay không?

Read more

Sự khác biệt giữa kết xuất mô hình 2D và 3D là gì?

Là một nhà thiết kế, kiến trúc sư hay là một nghệ sĩ CG, câu hỏi mà có thể thường xuyên được hỏi đến nhiều nhất khi truyền đạt ý tưởng cho khách hàng của mình có lẽ là: Sự khác biệt giữa kết xuất mô hình 2D và 3D là gì? Nếu bạn đang là một người đi tìm câu trả lời cho câu hỏi đó, hãy tiếp tục đọc để thấy được sự khác biệt đó.

Read more

So sánh dịch vụ cloud rendering của iRender Farm và Fox Renderfarm

Nếu bạn làm việc trong các lĩnh vực như thiết kế đồ họa, làm phim hoạt hình, kiến trúc sư, trailer game, hay edit video,… thì khái niệm Render (kết xuất đồ họa) không có gì là xa lạ. Có khá nhiều tên tuổi công nghệ điện toán lớn cung cấp dịch vụ Cloud rendering để giải quyết bài toán khó nhằn về hiệu suất máy tính cho việc render phải kể đến như Fox RenderFarm (Trung Quốc), RebusFarm (Mỹ), hay GarageFarm (Hàn Quốc). Mỗi Render farm lại có những ưu và nhược điểm riêng, cung cấp đa dạng các hình thức dịch vụ, luôn đổi mới và cố gắng mang lại hiệu quả cao nhất cho người dùng. Bài viết này sẽ tập trung so sánh một số tính năng và điểm nổi bật giữa 2 trong những Render Farm lớn hiện nay là Fox Render farm và iRender Farm.

Read more

Sự khác biệt giữa Rebus farm & iRenderfarm

Trong bài blog này, chúng ta sẽ quay lại bài so sánh giữa iRender với Rebus render farm. Sự khác biệt giữa các trang trại kết xuất này là gì và chúng mang lại lợi ích như thế nào cho dự án của bạn? Các yếu tố nào bạn nên cân nhắc khi quyết định lựa chọn render farm? Hãy cùng tìm hiểu trong bài này!

Read more

Contact

iRENDER FARM

GPU Cloud Service
Remote Render Farm
GPU Cloud for AI/DeepLearning
iRender International

INTEGRATIONS

Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Blender
Cinema 4D
Houdini
Maxwell
Nvidia Iray
Lumion
KeyShot
UE4
Twinmotion
Redshift
Octane
Modo
LightWave 3D
LuxCore
And many more…

iRENDER TEAM

MONDAY – SUNDAY
Hotline: 0916 806 116
Zalo: 0916 806 116
Skype: iRender Support
Email: [email protected]
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG
NGHỆ IRENDER VIỆT NAM
MST:0108787752
VPGD: Số 5, ngõ 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.

Contact
0916806116 [email protected]