gpuhub.net

iRender GPU Blog

Một vài điều thú vị mỗi ngày, hi vọng sẽ hữu ích cho bạn.
TÌM HIỂU NGAY

Thiết lập ánh sáng HDRI trong 3ds Max và Vray với iRender

3ds Max là một chương trình đồ họa máy tính để tạo mô hình 3D, hoạt ảnh và hình ảnh kỹ thuật số. Đây là một trong những chương trình phổ biến nhất trong ngành đồ họa máy tính và nổi tiếng có bộ công cụ mạnh mẽ dành cho các nghệ sĩ 3D. V-Ray for 3ds Max là phần mềm dựng hình 3D hoàn chỉnh nhất dành cho các nghệ sĩ và nhà thiết kế. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách thiết lập ánh sáng HDRI trong 3dsmax và Vray 5.

Read more

Khám phá Addon Layer Animation cho Blender với iRender

Với việc sử dụng các lớp hoạt ảnh, bạn có thể xếp lớp các hoạt ảnh chồng lên nhau và điều chỉnh các hoạt ảnh riêng lẻ mà không cần phải thực hiện bất kỳ thay đổi nào đối với toàn bộ chuỗi hoạt ảnh nói chung. Đây là ý tưởng tương tự như việc sử dụng nhiều lớp hình ảnh và mặt nạ, vốn quen thuộc với các nghệ sĩ đã làm việc với phần mềm chỉnh sửa hình ảnh. Sự khác biệt là hình ảnh động được sử dụng thay cho hình ảnh tĩnh. Trong Blender, các nghệ sĩ cũng sử dụng Animation Layers để tạo ra những cảnh tuyệt vời. Trong bài viết này, chúng ta cùng tìm hiểu kỹ hơn về tính năng này.

Read more

Các cách Render/Export trong After Effects với iRender (Phần 2)

Sau nhiều giờ làm việc, bạn sẽ chỉ muốn thư giãn và theo dõi kết xuất hoàn thiện, cách cơ bản nhất để xuất hoặc kết xuất dự án của bạn trong After Effects là sử dụng công cụ kết xuất của riêng nó. Thật không may, Adobe đã ngừng cho phép chúng ta kết xuất ở các định dạng nhỏ như MP4 từ After Effects. Điều này đưa chúng ta đến phương pháp kết xuất / xuất thứ hai trong After Effects. Bạn có thể kết nối dự án của mình trực tiếp bên trong Media Encoder và tại đây bạn sẽ có thể chọn nhiều loại định dạng tệp khác, bao gồm MP4 hoặc H.264.

Read more

Mẹo nhập hoặc xuất các đoạn phim hoạt hình trong Maya với iRender

Maya là phần mềm 3D chuyên nghiệp để tạo ra các nhân vật và hiệu ứng chuyên nghiệp. Với các công cụ mạnh mẽ của Maya, bạn có thể lặp lại nhanh hơn để có thể tập trung vào ý tưởng của mình và đáp ứng thời hạn. Các nghệ sĩ giỏi nhất trong lĩnh vực này sử dụng Maya để xây dựng những cảnh, nhân vật và bối cảnh khó nhất. Cho dù bạn đang tạo hoạt hình cho các nhân vật hoạt hình đáng yêu hay các bộ đôi kỹ thuật số sống động như thật, Maya cung cấp bộ công cụ hoạt hình để làm cho nội dung 3D của bạn trở nên sống động. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá một số thủ thuật để Nhập hoặc xuất các đoạn phim hoạt hình trong Maya.

Read more

Các cách Render/Export trong After Effects với iRender (Phần 1)

Adobe After Effects là phần mềm chỉnh sửa video và hiệu ứng hình ảnh được sử dụng để chỉnh sửa phim và xử lý hậu kỳ, cũng như làm chủ âm thanh, tạo hoạt ảnh và tạo hiệu ứng chuyển động. Đây là một công cụ sửa đổi video cấp độ chuyên nghiệp và nếu bạn biết cách kết xuất / xuất video từ After Effects, thì bạn có thể nhanh chóng chia sẻ thành quả chất lượng cao mà bạn sản xuất với thế giới. Có 2 cách được sử dụng nhiều nhất để kết xuất / xuất video mà người dùng After Effects nên sử dụng.

Read more

Nhóm đầu vào và nút đầu ra trong nút hình học Blender

Trước tiên, bạn sẽ cần tìm hiểu về hai nút chính của hệ thống mô hình trước nếu bạn chưa quen với hệ thống nút hình học. Các nút Đầu vào Nhóm và Đầu ra Nhóm tương ứng là phần đầu và phần cuối của cây nút của bạn. Trong việc tạo hình học của đối tượng mới bằng cách sử dụng hệ thống nút hình học, cả hai nút này đều rất quan trọng. Trong bài viết hôm nay, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu mục đích của các nút này.

Read more

Cách cài đặt Redshift cho Cinema 4D

Cinema 4D là một giải pháp phần mềm 3D chuyên nghiệp. Ngoài ra, bộ công cụ nhanh, mạnh, linh hoạt và ổn định giúp quy trình làm việc 3D dễ tiếp cận và hiệu quả hơn cho tất cả các loại chuyên gia hình ảnh hóa. Tương tự, Redshift là một trình kết xuất đồ họa tăng tốc GPU mạnh mẽ, được xây dựng để đáp ứng các nhu cầu cụ thể của kết xuất đồ họa sản xuất cao cấp đương thời. Vậy bạn có thể hình dung về sự kết hợp giữa Redshift và Cinema 4D như thế nào? Hãy khám phá điều đó ở đây.

Read more

iRender Lọt Top Render Farm Tốt Nhất Thế Giới

iRender Lọt Top Render Farm Tốt Nhất Thế Giới

iRender tiếp tục là render farm Việt Nam nằm trong hàng loạt bảng xếp hạng các render farm tốt nhất thế giới. Tháng 5/2022 vừa qua, founder của diễn đàn nổi tiếng thế giới CGDirector đã có đánh giá và xếp hạng các render farm uy tín nhất toàn cầu.

Read more

Kết xuất thuỷ tinh đổ bóng chân thực nhất trong Eevee

Nhiều tình huống trong Blender cần sử dụng thuỷ tinh đổ bóng. Hiệu ứng thuỷ tinh có thể mang lại nhiều hiện thực cho các cài đặt của chúng ta và việc có được bộ đổ bóng thuỷ tinh thích hợp có thể rất quan trọng để chiếu sáng chúng một cách hoàn hảo nhất. Để biết cụ thể chúng ta cùng khám phá cách làm trong bài viết này nhé.

Read more

Contact

iRENDER FARM

GPU Cloud Service
Remote Render Farm
GPU Cloud for AI/DeepLearning
iRender International

INTEGRATIONS

Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Blender
Cinema 4D
Houdini
Maxwell
Nvidia Iray
Lumion
KeyShot
UE4
Twinmotion
Redshift
Octane
Modo
LightWave 3D
LuxCore
And many more…

iRENDER TEAM

MONDAY – SUNDAY
Hotline: 0916 806 116
Zalo: 0916 806 116
Skype: iRender Support
Email: [email protected]
CÔNG TY CỔ PHẦN CÔNG
NGHỆ IRENDER VIỆT NAM
MST:0108787752
VPGD: Số 5, ngõ 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.

Contact
0916806116 [email protected]